Bienvenidos al mundo de SMASH.

Este es el espacio de publicación de la revista digital del Taller de Comic y Expresión Gráfica. Las notas y las ficciones de los alumnos están contenidas en estas páginas.

La revista es producida, escrita y diseñada por mí y eso hace que los tiempos entre ediciones nunca sean preciso. Cada número es trabajo arduo y feliz para compartir lo que amamos.

Espero que disfruten de las ediciones y que siempre contemos con sus ojos y su apoyo.

Además de la revista digital hay otros espacios como SMASHTV, SMASHRADIO y los eventos anuales SMASH-CON y SMASH-EXPO. Estos espacios están en proceso de construcción continuo y verán la luz a su tiempo.


Marcelo J. Dayer de Zehnder Profe del TDCEG y Editor de SMASH A DISFRUTAR DE NUESTRA REVISTA ! www.deviantart.com/mdayer www.ilustra.org/user/mdayer

Es un espacio para aprender a construir ficciones secuenciales gráficas estáticas (comic, manga, novela gráfica, historieta, etc). Se dictan clases individuales y se aprende mientras se crean las páginas de la ficción.

Podés sumarte a los asistentes que editan y producen SMASH, ser SPONSOR pagando una aviso o donando para la impresión de la revista o publicar. Enviá tu mail y te contactaré para responder tus dudas y explicarte todo en torno a estos conceptos.

Una experiencia del Taller de comic Publicá en “Experimento 0” Y EN Smash Magazine

El Taller de Comic y Expresión Gráfica (www.tallerdecomic.com) basa su proceso en la idea de construir una ficción, en formato de arte secuencial gráfico estático (comic, manga, historieta, etc.), para comprender la ilustración y la construcción de un universo narrativo más sólido y conciso. Para lograr este objetivo la propuesta es que se publique el “comic” en un espacio real de contacto con el mundo. Este espacio es: SMASH MAGAZINE.

La revista es un espacio que, no solo da la oportunidad de compartir el material producido por el aprendiz sino que, ayuda a la reflexión y, publicar, es  un objetivo a mediano y largo plazo que ayuda a insentivar al aprendiz y a entender el concepto de publicación editorial del formato “revista”. Es, además, un primer portafolio para el aprendiz que, en muchos casos, busca convertirse algún día en profesional del oficio de la ficción secuencial gráfica estática o multimedios.

SMASH MAGAZINE plantea fechas límites, obligaciones específicas para cada aprendiz y la posibilidad de entender de forma vivencial como funciona el mundo del trabajo real en una escala accesible y hogareña.

Con el paso del tiempo espero hacer de esta una publicación más robusta y llena de posibilidades para todos los niveles de práctica profesional vinculados a este segmento del entretenimiento.

La revista no solo está pensada para los aprendices del TDCEG, también es un espacio para la publicación ordenada y contextual de cualquier ficción gráfica secuencial estática (en cualquier formato de producción). Si bien por el momento es solo una publicación web, muy pronto verá la luz su versión impresa de distribución gratuita con el fin de llegar a más ojos y de poner en movimiento una rueda que fomente el oficio  y sus actores.

Si sos ilustrador y querés compartir tu trabajo o tenés una novela gráfica y deseás publicarla en la revista, ponete en contacto para hacer uso productivo de SMASH MAGAZINE. El contenido será revisado y, si está dentro de los parámetros editoriales de la revista, será publicado en la siguiente edición de la revista.

Además, todo el que quiera puede formar parte de LA GUÍA del TDCEG. Allí se publican los datos y el portfolio del artista según su rubro de acción. Sea guionista, editor de guión o ilustración, lápices, tintas, color, letrista, maquetador editorial y diseñador, escultor, animador 2D y 3D, etc. En esta base se concentran todos las áreas de acción para la producción de ficciones secuenciales gráficas estáticas y los productos derivados de ellas. Una forma ordenada de promocionar estos oficios y de generar una plataforma para la construcción de grupos de trabajo multimedios orientados a la ficción y el entretenimiento.

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